Johan Andersson, Technical Director der Frostbite Engine von Electronic Arts, hat sich ein neues Ziel vorgenommen. Und teilte dieses via Twitter mit. Er möchte alle Spiele, die bis Ende 2016 erscheinen und die Frostbite Engine nutzen, dazu verpflichten Direct X12 und WDDM2.0 einzusetzen.
Would like to require Win10 & DX12/WDDM2.0 as a minspec for our holiday 2016 games on Frostbite, likely a bit aggressive but major benefits
— Johan Andersson (@repi) 7. April 2015
Eine starke Aussage wie wir meinen und auch die Gamer im Netz befürworten dieses Vorgehen. Allein aus dem Grund, dass Windows 10, welches ja Direkt X12 enthalten wird, kostenlos für Windows 7 und 8 User bereitstehen wird.
Was haltet Ihr davon, die Entwickler auf DX12 zu zwingen?