Electronic Arts – Alle Frostbite Spiele bis 2017 mit DX12

Autor des Artikels: Axe of Dargo

Electronic-Arts-Logo_1_0[1]Johan Andersson, Technical Director der Frostbite Engine von Electronic Arts, hat sich ein neues Ziel vorgenommen. Und teilte dieses via Twitter mit. Er möchte alle Spiele, die bis Ende 2016 erscheinen und die Frostbite Engine nutzen, dazu verpflichten Direct X12 und WDDM2.0 einzusetzen.


Eine starke Aussage wie wir meinen und auch die Gamer im Netz befürworten dieses Vorgehen. Allein aus dem Grund, dass Windows 10, welches ja Direkt X12 enthalten wird, kostenlos für Windows 7 und 8 User bereitstehen wird.

Was haltet Ihr davon, die Entwickler auf DX12 zu zwingen?

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