Fable Legends – Angeblich 20% Boost durch DX12

Fable LegendsAktuell werkelt das Lionhead Studio an das dem neuen Free 2 Play Spiel im Fable Universum, Fable Legends. Dabei greifen die Entwickler bei Lionhead auf die Unreal Engine 4 zurück und entwickeln das Spiel gleichzeitig für die Xbox One und für Windows 10.

Angeblich konnten die Entwickler so schon, dank DirectX 12, 20% mehr Performance erreichen, obwohl die Tools noch nicht ausgereift sind. Aber in wie weit wir spieler auch wirklich davon etwas mitbekommen ist fraglich.

Wahrscheinlich müssen wir auch bewegte Bilder warten oder eine Techdemo unter die Nase gerieben bekommen, wo wir den Unterschied genau sehen werden. Was meint Ihr zu dem Thema?

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