Halo 5 greift auf dynamische Auflösung Zurück und bietet keine vollen 1080P
Keine guten Nachrichten für Technik Fans die sich auf Halo 5 freuen. 343 Industries hat nun die abschließende Entscheidung zur Auflösung von Halo 5 Guardians gefällt. Demnach wird das Spiel keine vollen 1080P bieten. Stattdessen greift man auf ein „Progressive Resulution System“ zurück. Dabei wird die Auflösung dynamisch angepasst und es sind bis zu 1080P möglich.
Je nach Abschnitt des Spiels wird die Auflösung dabei immer wieder angepasst. Man wollte um jeden Preis die 60 FPS in der gesamten Kampagne garantieren. Wollte aber nicht die großen Schlachten herunterschrauben. Deshalb entschied man sich für unterschiedliche Auflösungen.
Ob das ein Zukunftsmodell ist? Ich persönlich sehe solche Modelle eher kritisch. Dann doch lieber gleich 900P. Wie steht ihr dazu?