Just Cause 3 nutzt aktuellste SDK Kits.
Wie wir bereits vor einigen Tagen berichtet haben wird die Xbox One Fassung von Just Cause 3 lediglich mit 900P laufen. Die PlayStation 4 Version schafft es auf die nativen 1080P. Die Kollegen von Gamingbolt wollten daher von den Entwicklern wissen, ob dies noch immer an dem zu kleinen ES Ram liege. Avalanches Game Director Roland Lesterlin erklärte darauf:
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„Alles, was ich sagen kann ist, dass es erstaunlich war mit Microsoft zusammenzuarbeiten,“.
„Sie haben uns dabei unterstützt als wir die neue Konsole kennengelernt haben und halfen uns zahlreiche Bereiche des Spiels zu optimieren, um den vollen Umfang der Leistung der Konsole zu nutzen.“
„Wir verwenden das aktuellste SDK [Software Development Kit]. Wir bringen beide Konsolen an ihre Grenzen – und so hat es jeder Programmierer des Teams genossen die zusätzliche Power zu nutzen, um das Spiel ein kleines Stückchen weiter voranzutreiben.“
Quelle: Areagames
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Eine konkrete technische Aussage bleibt also aus. Allerdings behauptet man, dass man die Konsolen an ihre Leistungsgrenze bringt. Wie man das einschätzen sollte muss wohl jeder für selbst entscheiden. Ab dem 1 Dezember wird das Spiel für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.