Temple of Yog hat ein Update erhalten

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Temple of Yog hat ein Update erhalten

Temple of Yog ist seit dem 7 Januar im E-Shop erhältlich und hat ein neues Update erhalten. Das Spiel der Entwickler von ChudChud Industries haben nun die Patechnotes veröffentlicht. Hier sind sie:
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• Umfassender Bildschirm-Wechsel
o Die Off-TV-Funktion wird nun überall unterstützt. So können Spieler jederzeit sowohl das Lichtreich, als auch das Schattenreich wahlweise auf dem Fernseher oder dem Wii U GamePad sehen.
• Verbesserte Kollisionserkennung
o Wargs und Spinnen laufen nun nicht mehr durch Hecken und Sträucher.
• Verbesserte Spawn-Punkte
o Es kam vor, dass sich Spieler in festen Objekten oder einer Horde von Gegnern wiederfanden, nachdem sie ein neues Level des Dungeons betraten. Der Algorithmus zur Dungeon-Generierung wurde leicht angepasst und verbessert, sodass diese Probleme nicht mehr auftreten sollten.
• Neuer Geger-Typ: Die Wespe
o Diese fliegenden Plagegeister attackieren vom Wespennest ausgehend, solange bis der Spieler eben jenes beseitigt.
• Mehr Quests
o Passend zum neuen Gegner-Typ wurden auch neue Quests hinzugefügt. Zudem können die höheren Quests, nachdem sie abgeschlossen wurden, auch wiederholt werden.
• Verbesserte Benutzeroberfläche
o Die Gaben, sogenannte Boon Points, die man durch besiegte Gegner verdient, werden nun direkt angezeigt. So erkennt man sofort, wie viel welcher Gegner-Typ wert ist. Außerdem wurde der Rang-Indikator für Spieler mit einer Störung der Farbwahrnehmung angepasst. Zu diesem Thema hat der Grafiker des Studios Lee Bretschneider auch einen Artikel verfasst.
• Verbessertes Gegner-Verhalten
o Es wird nicht mehr möglich sein, aus weiter Entfernung Gegner aus dem Weg zu räumen, ohne dass diese darauf reagieren.
• Die Zeit nach der Wildnis
o Nachdem das Zeitalter der Wildnis abgeschlossen und das Zeitalter der Landwirtschaft (die zweite Epoche: Age of Plow) eingeleitet wurde, war es zwar möglich, ein zweites Mal gegen den Hüter der Wildnis zu kämpfen, doch wurde daraufhin der Speicherstand gesperrt. Mit dem neuen Update wird auch das behoben. Ein Sieg über die Wildnis ist nun endgültig und sie wird nicht zurück wachsen. Das bedeutet, man startet nun nicht mehr beim Anfang der Zone. Die Tribute betreten die Wildnis und kämpfen endlos auf der höchsten Rangstufe dieser Zone, bis zu ihrem unvermeidlichen Tod und Opferung.
• Dungeon-Upgrade-Raum
o Es gibt einen neuen Raum zu entdecken, in welchem man die Werte des Tributes verbessern kann. Das hat allerdings seinen Preis. Im Dungeon ausgegebene Punkte dienen nur dem aktuellen Tribut und helfen somit nicht bei der Weiterentwicklung des Dorfes.

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